虚拟世界里的“全息阅读”——《大漠祭》《猎原》听后感

2023-03-20 09:08 来源:www.xuemo.cn 作者:王奔

 

虚拟世界里的全息阅读

——《大漠祭》《猎原》听后感

\王奔

雪师每日五点在直播间品读《大漠祭》《猎原》,前几日刚刚达成圆满,历时1年。这在中国文坛中,由作家自己来解读自己的作品,这几乎是罕见的,至少笔者未知有其他作家做过此类似的举动。在这个时间就是生命、时间就是金钱、时间就是一切的时代,这种读书与听书是一种奢侈,甚至是奢华的,而且是“独一个”。在历史上,我想,也是前无古人,绝无仅有。

雪师创作“大漠三部曲”时,是上世纪八九十年代,那时,这种俄罗斯现实主义的创作手法被认为是过时的、老旧的,是吃力不讨好的。现在,时间来到了21世纪20年代,历经了雪师自我解剖式的精读,笔者发现这种创作竟然符合了现在最前沿、最先进的潮流——全息。目前有全息科技、全息影像,譬如全息影像中的一个苹果,无论切割出多少局部,每个局部都是一个完整的苹果,都承载着全部苹果的信息。笔者愿意自以为是地称雪师的写作为全息写作,文本为全息文本,阅读自然就是全息阅读了。没有想到,在四十年前,中国文学环境是反思、破冰、伤痕、先锋或者学习西方现代主义各种流派什么的背景下,不被看好的19世纪传统文学写作在四十年后的今天,在提倡沉浸式体验与全息的科学概念中,这种一度被以为的过时,因为时空的变化,又冲到了文化的前沿。如果未来人脑与科技的互动,达成了现在憧憬规划中的脑机联动,人脑可以以意识的形式进入所谓虚拟世界体验虚拟的真实场景,在文学名著拟真的素材库中,“大漠三部曲”是当仁不让的范本。

未来的文本阅读可能是全息、开放的,甚至是主动的,读者可以选择文本中的任何角色进入第一视角进行体验(这种体验的程度随着科技的深度而使体验者无法分清虚拟与现实),甚至可以是无生命的角色,由读者的加入而赋予生命,也可以随着阅读的深入与剧情的推进有读者创造结局或下一个反转,目前流行的剧本杀有这种雏形的倾向,如果可以设想,它是生物科技与生命科学的结合,也是文化艺术与科学技术的交互,综合实现了现在文学、电影、电脑游戏、虚拟仿真的每一个单一面的融合和一体化。(比美剧《西部世界》《头号玩家》都要立体,《西部世界》侧重真实体验,《头号玩家》侧重虚拟仿真,未来的全息则最低程度是这二者的结合。)这种构想现在有一个简单原始的模型,就是创意写作班,但真正达到理想化的全息体验与深度角色扮演的人,目前只有授课老师一人而已。

随着这几天《白虎关》的品读开始,这个西部世界的角色扮演文本开始进入完整体,希望在不远的未来,您的私人AI管家会提醒您:欢迎来到文学名著“大漠三部曲”的全息世界。(这是您的第N次体验,上次的您,是死于黄豆憋胀的老鼠,要不要尝试一下偷情中的猛子……)这种体验的最大价值在于,在体验过程中,角色并不知道自己是扮演,只有角色死亡后,体验者才从虚拟幻境中脱离出来,很像老祖宗的传统经典中介绍的轮回。

 

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